% Ovaj program generise slucajne brojeve od 0 do 8 % koji su rasporedeni u matricu dimenzija 3x3. % Nakon toga proverava se da li su elementi u prirodnom % redosledu. Ako jesu, resenje je nadeno. % Promenljiva "brojac_koraka" broji nakon koliko slucajnih % pokusaja se dobija resenje. clear B=randperm(9)-1; %randperm(16)-1 A=reshape(B,3,3); %reshape(B,4,4) brojac_koraka=0; while (A(1,1)~=1 || A(1,2)~=2 || A(1,3)~=3 || A(2,1)~=4 || A(2,2)~=5 || A(2,3)~=6 || A(3,1)~=7 || A(3,2)~=8) B=randperm(9)-1; %randperm(16)-1 A=reshape(B,3,3); %reshape(B,4,4) brojac_koraka=brojac_koraka+1; end